体力回复量UP 体力回复量UPLv1 1 回复量11倍 体力回复量UPLv2 2 回复量12倍 体力回复量UPLv3 3 回复量13倍 体术 体术Lv1 1 固定耐力消耗量减少10% 体术Lv2 2 固定耐力消耗量减少% 体术Lv3 3 固定耐力消耗量减少30%5广域化 友爱珠RARE6 效果:依技能等级把自己吃下肚子的东西效果给予范围内同伴(除下列注明的) 以下距离以"收刀状态下的翻滚G"为单位: 范围:广1=6G,广2=9G,广4=12G 注1:秘药和风茄不能"广域化" 注2:"体力回复量UP"增幅的量不能"广域化" 注3:粉尘不能被"广域化"达成双重回复/buff,也不会被"广域化"加大效果范围,因其本身有效范围与广4同样体力回复量UP: 提高体力回复时的回复量。 Lv1:回复量为 11 倍。 Lv2:回复量为 12 倍。 Lv3:回复量为 13 倍。
怪物猎人崛起 做了一个小程序版的配装器 踩蘑菇社区
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体力回复量up mhr-盾斧还有隐藏模式 《怪物猎人:世界》"体力回复量UP"能广域化? 盾斧还有隐藏模式 又到了终结流言的时间了,文章密度也从每天一篇降低到每周1篇,因为大部分都解答的差不多了,很少收集到新的问题。 话不多说,解答上一篇的遗留。 1"飞燕"技能无法加强太刀气刃跳劈(气刃兜割),无法加强片手跳盾砸。 证实! "跳跃攻击"的定义,貌似偏向于"附带骑容易击昏怪物 攻击使怪物容易变得疲劳 火事场力1基础上,攻击力增加为 13 倍 体力在 40%以下时发动,防御力增加 90 体力在 40%以下时发动,防御力降低 42,攻击力变为 07 倍 炸弹类道具威力上升为 15 倍、炸弹调和成功率变为 100% 笛系道具不易损坏,狩猎
Lv1 回复体力时的回复量变为11倍 Lv2 回复体力时的回复量变为12倍 Lv3 回复体力时的回复量变为13倍估计今晚12点左右就能施工完了,现在先去刷刷体力 体力要溢出了惹呜呜呜 。 顺便各位训练员发的评论我都有看,之后我会做一个总结,但是鉴于精力、计算量等需要分类的情况确实多如牛毛,总不能按照一种情况去特殊处理。绿色buff回血可以回复到红条以上,受到攻击不会打断绿色buff, 绿色buff的回血量受回复量up技能影响 。 关于回复量up技能的证明 测试方法:拔刀,对墙空挥10刀。然后不收刀走到木桩前,连续攻击木桩至触发回血。分别测试装备回复量up3与否。 攻击木桩前
Dec 28, 回復量up的真正效果為「不管發動者是誰,也不管發動機構是來自哪的,總之一旦自己的角色身上出現回復效果,效果量就會上升」 這意味著來自隊友的生命粉塵,插在地上的回復煙,武器客制強化的回復加強,滅盡一套的攻擊再生,甚至連屍套防具的自然再生 都屬於被加強的對象有趣的是当我装上体力回复量 Up Lv3 后,冥赤龙套装的恢复能力上升了许多,推测是因为这个恢复能力必须考虑玩家攻击过程中被扣成红血的部分,导致体力回复量的倍率一上去,让结果看起来漂亮许多。体力回复量UP 日文名 体力回復量UP 等级 每级效果;
《怪物猎人 世界》(日语:モンスターハンター:ワールド,英语:Monster Hunter World,港台译作"魔物猎人 世界")是一款由日本卡普空公司制作并发行的动作角色扮演游戏,是系列继09年发售的《怪物猎人3》之后再次为家用主机平台制作的新作,也是该系列首次在Windows上发售本传作品。体三对于等效血量显然是33%的提升。 而m位防御普遍800以上,也就是等效血量10个单位以上,想要达到体3的提升数值,至少需要提高3到4个单位,也就是240到3防御,这显然难以做到。 综上,要想更抗揍,请无脑体3。 改动Dec 13, 关于体力回复量UP NS 怪物猎人 崛起 VG电玩部落论坛 Powered by Discuz!
插槽 脚部 熔岩龙的坚壳 ×6 ——— 脚部 熔岩龙的坚壳 ×6 ②—— 熔岩龙的锐牙 ×2 技能 熔岩龙的锐牙 ×2 技能 熔岩龙的上腰内肉 ×4 散弹・刚射强化 LV1回复量 买入价 卖出价 面包 体力50 10 1 99 2 道具店,地精掉落 苹果 体力756 99 2 妖精、骷髅系掉落 肉片 体力50 角色信息 Lv upR8铳枪客制一次吸血下,三次O,炮击炮击龙亢炮,体力回复量分别如下: 1无治愈珠,目测回复量为3840 2三颗治愈珠,血量回复量50左右,回复量为13倍左右 3额外试了一下,无治愈珠灭尽龙三件套,回复量也为50左右 4三颗治愈灭尽龙三件套,回复量65至68 附带的小数据,大爆弹G爆炸伤血约10点,包括红条。 测试结论: 1治愈珠对吸血有用处。 2灭尽套等于3颗治愈珠
攻击力越高吸血越多,体力回复量up可以提升吸血3、灭尽3的吸血量30%。 从上至下为灭尽3吸血3太刀,灭尽3不吸血太刀,吸血3双刀。 以上就是小编带来的全部回答,更多精彩请继续关注游戏吧! 怪体力回复量 4体力回复量up(lv13) 珠:治愈珠rare6 效果:依等級提升自己的回复体力量 注1:受伤时红hp条的"自动回复"&任何方法分享给队友的回复量增幅(eg"广域化")不受"体力回复量up"影响运搬 10:运搬の达人,道具运搬中的移动速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不会摔坏 回复量 10:体力回复量UP,体力回复道具使用时的回复量×125倍 10:体力回复量DOWN,体力回复道具使用时的回复量×075倍 气まぐれ 15:神の气まぐれ,捕虫网・十字镐・廻力标・笛(角笛、回复笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很难坏掉 10:精霊の气まぐれ,同上的消耗
有趣的是当我装上体力回复量 Up Lv3 后,冥赤龙套装的恢复能力上升了许多,推测是因为这个恢复能力必须考虑玩家攻击过程中被扣成红血的部分,导致体力回复量的倍率一上去,让结果看起来漂亮许多。 接着我再导入虫棍自体回血的好朋友灭尽套,果然更让人满意了,甚至略微超过了 50 滴的恢复量。 最后一个实验冥赤龙 灭尽龙 x2,意思是我在触发了冥赤龙效果(10回复量3可以强化客制吸血,各种药物,尸套自愈等等诸多恢复手段 选择防御向技能的话 除了体力3这种t0技能以外一般最多从以下技能中选1个 穿铁衣的近战(比如大剑,锤子,斩斧,铳枪)出体力回复量3强化吸血站撸 打纯属性攻击的怪物(一众古龙之类)找个4孔插个冰/火/水/雷/龙耐3 特定异常状态特别讨厌的(尸套,浮眠,碎龙等等)出相应的异常耐性技能 加护的话抱脸斩斧出5 抱脸重弩技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果: 运搬 10:运搬达人,道具运搬中的移动速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不会摔坏 回复量 10:体力回复量UP,体力回复道具使用时的回复量×125倍 10:体力回复量DOWN,体力回复道具使用时的回复量×075倍 附身 15:神之附身,捕虫网、十字镐、回力标、笛(角笛、回复笛、解毒
如果带3级体力回复量up也不过是26血。其实效果不是很明显。尽管这套打法不能断持续恢复,也不需要用3个技能来提升这部分回复量。 然后笛子的这个回复速度up也是只对红血生效的。 不作用于持续恢复。 最后提一下这种笛子的打法。 带两个吹笛名人可以保证回复速度up有特别长时间的覆盖。同时带够星辰肉干,没了就补。Armors(防具) 完成度100% 防具部分以日版wiki为基础制作 Blademaster(剑士) RARE 1(稀有度1) 套装名称 Hunter's Armor ハンター 猎人套 防御 发动的技能 Autotracker 自动标记 30~100 BBQ Expert ~290 烤肉名人 Farsight 地图常备 Negate Hunger 饥饿感无效 40~110 Capture Guru ~310 捕获的极致 Item Use Up 道具使用强化 Critical Eye 1体力最大值 体力1010 体力最大值10 体力3015 体力最大值30 スタミナ ランナー 10 收刀时的跑步、鬼人状态、突进、蓄力时的耐力消耗量下降50% 钝足10 收刀时的跑步、鬼人状态、突进、蓄力时的耐力消耗量增加一倍。 体术 体术2 15 回避与防御时
在有3级回复量UP的情况下,尸套三件一下自动回复18点血量,而没有这个技能的情况下是16点血量,感谢66楼提供。 Tips:楼主进行各种测试后, 用参照物对比法,肉眼即可发现,在有3级"体力回复量UP"的情况下,双刀每一刀是比没有此技能时要多的 。体力回复小回复少量体力,偶尔增加回复量 同上 会心率up&体力回复小 提高会心率并恢复少量体力,偶尔增加回复量 效果时间延长,并再次提高会心率 听觉保护大 长 无效咆哮小与咆哮大 效果时间延长 音色种类: 自我强化怪物猎人世界全部的饰品护石技能很多玩家都没留心记过, 大部分玩家会按照推荐的配装来进行搭配, 不过如果需要自行配装, 一份完善的数据表格就必不可少了, 下面就为大家带来一篇怪物猎人世界全饰品护石技能对照及历战掉率汇总表, 一起来看看吧
体力回复量up 耐瘴护石 3 瘴气耐性 防风护石 3 风压耐性 痛击护石 2 弱点特效 集中护石 2 集中 拔刀护石 2 拔刀术技 重击护石 2 破坏王 ko护石 3 ko术 全开护石 2 力量解放 挑战护石 2 挑战者 无伤护石 2回復量 10 体力回復量up 自分的体力回复量增加125倍。伙伴给自己的回复量也增加,自己给伙伴的回复量不变。10 体力回復量down 自分的体力回复量减少075倍。伙伴给自己的回复量也减少。 広域体力增强Lv1 1 体力15 体力增强Lv2 2 体力30 体力增强Lv3 3 体力50 体力回复量UP 体力回复量UPLv1 1 回复量11倍 体力回复量UPLv2 2 回复量12倍 体力回复量UPLv3 3 回复量13倍 体术 体术Lv1 1 固定耐力消耗量减少10% 体术Lv2 2 固定耐力消耗量减少% 体术
体力回复量 UP LV1 咬鱼的大须 ×4 部位 &回复道具系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 回复量 10 体力回复量up 回复体力道具效果变为125倍 10 体力回复量down 回复体力道具效果变为075倍 回复速度 15 回复速度2 体力槽红色部分回复速度插槽 部位 &
体力增强:提升体力上限。 Lv1:体力上限增加 15。 Lv2:体力上限增加 30。 Lv3:体力上限增加 50。 体力回复量UP:提高体力回复时的回复量。 Lv1:回复量为 11 倍。 Lv2:回复量为 12 倍。 Lv3:回复量为 13 倍。 体术:提高体力回复时的回复量。